該文檔是OneSight發(fā)布的2024年Q4 BrandOS出海品牌社媒影響力榜單及相關(guān)分析報告,主要圍繞中國出海品牌在海外社交媒體平臺的表現(xiàn)展開,涵蓋榜單介紹、排名情況、品牌分析、社媒平臺趨勢及營銷建議等內(nèi)容。

1. 榜單綜述

- 榜單介紹:BrandOS出海品牌社媒影響力榜單是對中國出海品牌在社交媒體平臺表現(xiàn)進(jìn)行數(shù)據(jù)排名的榜單,評分基于OneSight收錄的海外社交媒體平臺中國出海品牌主頁數(shù)據(jù)綜合計算得出,為品牌提供參考。

- 數(shù)據(jù)來源與范圍:數(shù)據(jù)來源于Facebook、X(原Twitter)、Instagram和YouTube平臺公開數(shù)據(jù),統(tǒng)計時間為2024年10月1日 - 12月31日,涵蓋二十余個行業(yè)大類的近萬個中國出海品牌。

2. BrandOS 2024Q4出海品牌社媒影響力榜單

- TOP100榜單:展示各行業(yè)品牌排名,游戲、消費電子行業(yè)表現(xiàn)突出,如《原神》《真我》等品牌名列前茅,同時列出各品牌評分及季度排名變化。

- 行業(yè)榜單:分別呈現(xiàn)消費電子、電子商務(wù)、工業(yè)制造、游戲、旅游服務(wù)等行業(yè)TOP30品牌排名,分析各行業(yè)品牌競爭格局和發(fā)展態(tài)勢。

- 新上榜品牌:列出各榜單新上榜品牌,反映行業(yè)發(fā)展新動態(tài),如《重返未來:1999》《酷冷至尊》等品牌首次上榜。

3. BrandOS 2024Q4出海品牌社媒影響力分析

- 行業(yè)分布:消費電子行業(yè)在TOP100榜單占比最多,游戲、旅游服務(wù)等行業(yè)也有較高占比;對比Q3,消費電子、游戲等行業(yè)占比有所上漲。

- 行業(yè)評分:游戲行業(yè)在TOP100榜單平均分最高,工業(yè)制造行業(yè)平均分上漲最多;各細(xì)分行業(yè)品牌評分差異較大,如應(yīng)用類(非游戲)最高分與最低分相差最大。

4. 2025Q1海外社媒平臺新趨勢及營銷建議:指出AI技術(shù)深度融合、視頻功能優(yōu)化拓展等五大趨勢。建議品牌利用AI工具提升內(nèi)容質(zhì)量,關(guān)注隱私合規(guī);借助視頻功能優(yōu)化擴(kuò)大影響力;利用互動功能增強用戶參與度;提前布局新興平臺商業(yè)化機會;把握新廣告形式和推廣機會。

5. BrandOS評分指標(biāo)說明:通過量化海外社交媒體運營狀況,為品牌提供參考坐標(biāo)。核心指標(biāo)包括粉絲數(shù)、粉絲增長數(shù)等,數(shù)據(jù)源于四大平臺官方數(shù)據(jù)。采用分布取向統(tǒng)計方式,根據(jù)全網(wǎng)數(shù)據(jù)動態(tài)調(diào)整打分,得分由基礎(chǔ)得分和優(yōu)秀主頁加分構(gòu)成。

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