這份文檔主要圍繞中國潮玩品牌出海展開,介紹了潮玩相關的諸多內(nèi)容。

首先,解釋了潮玩市場的定義,它是把實體玩偶變成有情感連接、能用于社交和收藏的消費市場,產(chǎn)品有盲盒、藝術玩具等多種形態(tài),和傳統(tǒng)玩具在受眾、特點等方面有明顯不同。比如盲盒以隨機抽取的方式吸引消費者,像泡泡瑪特就是代表品牌。

然后,分析了潮玩市場發(fā)展的驅(qū)動因素,IP經(jīng)濟繁榮、社交需求等都推動了潮玩市場的發(fā)展,全球及中國的潮玩相關市場規(guī)模也呈現(xiàn)增長態(tài)勢,如全球集換式卡牌市場和中國卡牌市場都在穩(wěn)步增長。

還介紹了一些國內(nèi)外的潮玩品牌,如迪士尼、樂高、泡泡瑪特、卡游等,以及它們的IP、銷售渠道等情況。同時,以泡泡瑪特、卡游為例,講述了中國潮玩品牌出海的案例,包括它們進入的市場、采取的策略等。

最后,指出潮玩出海有很大潛力,但也面臨跨文化傳播等挑戰(zhàn),中國潮玩品牌需要制定本地化戰(zhàn)略,在IP孵化、營銷體系等方面多下功夫。

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